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中美市場動(dòng)漫專業(yè)人才緊缺

發(fā)布時(shí)間:2012-6-27 文字大小:  打。打印此文

  中國急需美國動(dòng)漫專業(yè)高材生

  美國是全球創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)最發(fā)達(dá)的國家,從《米老鼠與唐老鴨》到《玩具總動(dòng)員》,從去年風(fēng)靡全球的《阿凡達(dá)》到時(shí)下戰(zhàn)無不勝的《變形金剛3》。這些影片體現(xiàn)了美國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程。票房的大賣不僅讓世界了解了美國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)達(dá)與成熟,也認(rèn)識(shí)到了其在世界動(dòng)漫領(lǐng)域的絕對(duì)領(lǐng)先地位。

  據(jù)動(dòng)漫研究專家預(yù)測:中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有1000億元的市場,但真正兼?zhèn)涔适聞?chuàng)作與制作技術(shù)的動(dòng)漫高手卻非常緊缺。比如游戲設(shè)計(jì)師,除了程序開發(fā)知識(shí)外,表達(dá)與繪畫能力也極為重要。但由于歷史原因,中國的動(dòng)漫專業(yè)人才一直供不應(yīng)求,制約了動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展。而中國的大學(xué)教育和職業(yè)教育,大多只著力在動(dòng)漫技術(shù)方面,培養(yǎng)出來的多為“畫工型”人才,缺乏自主創(chuàng)新能力。所以,中國未來需要大量經(jīng)過美國精英教育培養(yǎng)的創(chuàng)新型人才,以填補(bǔ)中國動(dòng)漫行業(yè)人才的匱乏。

  什么樣的動(dòng)漫人最緊俏?相關(guān)專家指出,目前中國已成為世界最大的網(wǎng)絡(luò)游戲市場。當(dāng)前國內(nèi)從事動(dòng)漫的人才不足一萬人,缺口達(dá)60萬人,未來幾年缺口會(huì)更大,而且從事動(dòng)漫行業(yè)的薪資也是比較誘人的。

  動(dòng)漫行業(yè)人才缺口如此之大,但與之對(duì)比的是,并不是每位動(dòng)漫專業(yè)的應(yīng)屆大學(xué)畢業(yè)生都好找工作。

  “我們現(xiàn)在的動(dòng)漫教育正處在一種盲目大干快上的狀態(tài)!眲(dòng)漫專業(yè)老師分析說,“很多高校的動(dòng)漫教學(xué)急于求成,數(shù)量上是增長了,但教育質(zhì)量沒跟上。比如,有些院校在師資不足的情況下,就先把學(xué)生招進(jìn)來,把錢收上來,然后把一些要倒閉的公司的創(chuàng)作人員、畫師招進(jìn)來充當(dāng)老師!

  培養(yǎng)一個(gè)行業(yè)的人才首先要培養(yǎng)動(dòng)手能力。動(dòng)漫老師認(rèn)為:“動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生可能比其他專業(yè)的學(xué)生苦。他們需要與八大藝術(shù)結(jié)合,文學(xué)、攝影、表演、音樂、電影等都要學(xué)!

  “確實(shí),對(duì)一個(gè)產(chǎn)業(yè)來說,最基礎(chǔ)、最普遍的崗位人才是這個(gè)行業(yè)存立的基礎(chǔ)。其實(shí)我們最缺的是創(chuàng)造能力!薄澳壳拔覀儑覄(dòng)漫人才培養(yǎng)的層次過于單一,側(cè)重的是制作技術(shù)人才,但對(duì)于動(dòng)畫的原創(chuàng)、編劇,則缺乏規(guī)劃。要知道,動(dòng)漫是個(gè)雜家,除了技術(shù),還需要藝術(shù)修養(yǎng)和文化知識(shí)。有了這些,才能創(chuàng)造出符合時(shí)代特點(diǎn)的動(dòng)漫形象。”

  從我國市場需求看,國產(chǎn)動(dòng)漫商機(jī)無限。據(jù)測算,國產(chǎn)動(dòng)畫節(jié)目播出每年需要28萬分鐘以上,而國內(nèi)實(shí)際制作能力只有兩萬多分鐘,每年的市場缺口高達(dá)25萬分鐘左右,合計(jì)達(dá)200億元人民幣。按國家規(guī)定的省級(jí),副省級(jí)電視臺(tái)三年內(nèi)開通少兒頻道的要求估算,全國每天需要5000分鐘,全年需要180萬分鐘的動(dòng)畫節(jié)目,國產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值空間將在1000億元以上,也正是由于播出需求的增大,一些動(dòng)畫公司開始轉(zhuǎn)型,制作有自己版權(quán)的原創(chuàng)動(dòng)畫。隨之而來的問題便是,誰來創(chuàng)造?

  美國迪斯尼公司開發(fā)的動(dòng)畫電影《花木蘭》,題材是中國的傳統(tǒng)題材,創(chuàng)作人員是中國的人才,并在中國制作,還賣給中國兒童觀看,卻讓美國動(dòng)漫商賺了個(gè)缽滿盆盈。《花木蘭》風(fēng)靡世界,日本的《三國志》系列動(dòng)漫游戲產(chǎn)品熱銷北美市場,可見中國并不缺乏發(fā)展原創(chuàng)動(dòng)漫的文化資源,中國缺少的是能將文化資源轉(zhuǎn)化為原創(chuàng)動(dòng)漫的創(chuàng)作人才。

  相對(duì)于本土原創(chuàng)動(dòng)漫制作水平低下的現(xiàn)實(shí),中國動(dòng)畫加工業(yè)卻位于國際前列。國內(nèi)大多數(shù)動(dòng)漫企業(yè)以低廉的價(jià)格為日、韓等國加工動(dòng)畫片。許多加工公司在貼牌加工的過程中,培養(yǎng)了大量中后期制作人才,而位于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)前端的創(chuàng)造型人才群卻未能形成

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