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  AIE在各個(gè)校區(qū)不定期的舉辦各種活動(dòng),通過(guò)互動(dòng),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力;與此同時(shí),AIE還舉辦并推薦學(xué)生參加各類游戲行業(yè)體驗(yàn)活動(dòng),讓他們熟悉行業(yè),深入行業(yè),還沒(méi)畢業(yè),就成了行業(yè)內(nèi)的一份子。

  AIE的畢業(yè)生有著廣泛的就業(yè)領(lǐng)域,這些領(lǐng)域包含但不限于:

  >> 游戲行業(yè)
  >> 影視,動(dòng)畫(huà)行業(yè)
  >> 工程、建筑和城市規(guī)劃
  >> 防御模擬和教育資源創(chuàng)建
  生物工藝學(xué)和各種學(xué)科都會(huì)用到的科學(xué)圖解在澳大利亞,我們的畢業(yè)生活躍在游戲、互動(dòng)娛樂(lè)和其它相關(guān)行業(yè),也有從事于世界上發(fā)展最快的計(jì)算機(jī)生成圖像(CGI)產(chǎn)業(yè)。我們的學(xué)生在工作面試中經(jīng)常發(fā)現(xiàn)他們的考官就是AIE 畢業(yè)生。

3D動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)特效

學(xué)習(xí)范圍:

影視3D動(dòng)畫(huà),視覺(jué)特效

開(kāi)課時(shí)間:

2011年2月1日

學(xué)歷認(rèn)證:

屏幕和媒體高級(jí)?

課程代碼:

CUF60107

學(xué)制:

全日

上課地點(diǎn):

堪培拉

學(xué)時(shí):

2 年

CRICOS 代碼:

063374D

每周學(xué)時(shí):

20小時(shí)

入學(xué)條件:

- 創(chuàng)造力和潛能 (請(qǐng)?jiān)诤?jiǎn)歷中說(shuō)明)
- 良好的溝通技巧和團(tuán)隊(duì)理念
- 基礎(chǔ)電腦技術(shù)
- 對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的熱情

屏幕和媒體高級(jí)專科課程為2年的全日制課程,專為對(duì)影視動(dòng)畫(huà)和其他3D行業(yè)感興趣的學(xué)生而開(kāi)設(shè)。

 

第一學(xué)年

  第一學(xué)年為基礎(chǔ)學(xué)年,向?qū)W生們介紹制作行業(yè)需要的標(biāo)準(zhǔn)的3D建模和動(dòng)畫(huà)技巧。課程中,學(xué)生將學(xué)習(xí)如何制作動(dòng)畫(huà)短片的要素和技術(shù)。

  第一學(xué)年完成后,如學(xué)生不愿再繼續(xù)學(xué)習(xí),可以拿到屏幕和媒體四級(jí)證書(shū)并畢業(yè)。

  * 7月份入學(xué)的學(xué)生將加快學(xué)習(xí)進(jìn)度,即可以順利在二月份開(kāi)始第二學(xué)年課程的學(xué)習(xí)。

 

學(xué)習(xí)范圍

審美學(xué)

  學(xué)生將學(xué)習(xí)色彩原理,以及專注于動(dòng)畫(huà)和解剖學(xué)的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)理論。學(xué)生可以對(duì)比例和透視有更深入的了解。

 

3D基礎(chǔ)

  學(xué)生將了解3D動(dòng)畫(huà)的元素和工具,掌握用戶界面和控制,3D美術(shù)中通用的簡(jiǎn)單建筑原理,基本建模,紋理和動(dòng)畫(huà)技術(shù)。

 

場(chǎng)景創(chuàng)建

  學(xué)生使用3D建模和紋理工具設(shè)計(jì)并創(chuàng)建自己的虛擬環(huán)境。

 

角色動(dòng)畫(huà)介紹

  學(xué)生創(chuàng)造3D動(dòng)畫(huà)角色;整個(gè)過(guò)程從概念美術(shù)開(kāi)始,隨后是角色建模,紋理和賦予動(dòng)畫(huà)。這個(gè)模塊還包含動(dòng)畫(huà)透視,動(dòng)作變形,臉部動(dòng)畫(huà)的理論和實(shí)踐,以及反向動(dòng)力學(xué)的動(dòng)畫(huà)技術(shù)。

 

紋理和燈光
  學(xué)生使用2D軟件創(chuàng)建的3D建模和紋理,創(chuàng)造具有照片般真實(shí)度的形象。學(xué)生將學(xué)習(xí)怎樣運(yùn)用CG行業(yè)燈光效果來(lái)創(chuàng)造氛圍和陰影。

 

動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目最終制作

  最后的板塊是制作帶有任務(wù),背景,燈光和效果的動(dòng)畫(huà)短片。從概念美術(shù),故事圖板開(kāi)始進(jìn)行規(guī)劃,在制作過(guò)程中完成建模和動(dòng)畫(huà),并最終通過(guò)加入音樂(lè)和效果完成項(xiàng)目。

 

第二學(xué)年

  在第二學(xué)年中,學(xué)生將學(xué)習(xí)高模,實(shí)時(shí)燈光和紋理,以及制作高精度動(dòng)畫(huà)的技巧。在年終,學(xué)生將掌握特定領(lǐng)域中的技術(shù),如角色建模和動(dòng)畫(huà)。學(xué)生還將獲得設(shè)計(jì),腳本寫作和項(xiàng)目管理的經(jīng)驗(yàn)。

 

  本學(xué)年將要求學(xué)生完成2個(gè)主要項(xiàng)目:

  第一個(gè)項(xiàng)目為商業(yè)項(xiàng)目,同班學(xué)生將各自發(fā)揮所長(zhǎng),運(yùn)用技術(shù)完成項(xiàng)目。項(xiàng)目依賴于團(tuán)隊(duì)合作,班級(jí)成員將在整個(gè)過(guò)程中輪流擔(dān)任不同的角色,包括:動(dòng)畫(huà)師,紋理美術(shù),制作人,導(dǎo)演和監(jiān)制。通過(guò)項(xiàng)目,學(xué)生將通過(guò)不同方面的任務(wù),磨練溝通技巧和團(tuán)隊(duì)合作。

  第二個(gè)項(xiàng)目為個(gè)人項(xiàng)目,要求學(xué)生完成帶有角色,場(chǎng)景,燈光和特效的動(dòng)畫(huà)短片。從概念美術(shù),故事圖板開(kāi)始進(jìn)行規(guī)劃,在制作過(guò)程中完成建模和動(dòng)畫(huà),并最終通過(guò)加入音樂(lè)和效果完成項(xiàng)目。

  在完成這些項(xiàng)目的過(guò)程中,學(xué)生將展示自己的動(dòng)畫(huà)制作中全方位的實(shí)力,范圍涵蓋動(dòng)畫(huà),角色建模和產(chǎn)品發(fā)布。這一實(shí)力將成為學(xué)生在特定行業(yè)中工作的基礎(chǔ),在學(xué)年期末的產(chǎn)業(yè)活動(dòng)日中,學(xué)生可以向用人單位或動(dòng)畫(huà)工作室展示他們的實(shí)力。

 

學(xué)習(xí)范圍

概念美術(shù)和制作規(guī)劃
  學(xué)生通過(guò)故事敘述,角色開(kāi)發(fā)和概念美術(shù)的學(xué)習(xí),為動(dòng)畫(huà)短片項(xiàng)目做準(zhǔn)備。

 

審美學(xué)

  學(xué)生學(xué)習(xí)色彩和透視理論和設(shè)計(jì)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)重點(diǎn)在于動(dòng)畫(huà)和角色設(shè)計(jì)。學(xué)生將對(duì)比例和透視有更深入的了解。

 

3D建模和動(dòng)畫(huà)
  學(xué)生將學(xué)習(xí)用于影視的高級(jí)3D建模規(guī)則,包括表面建模和器官建模。

 

燈光和視覺(jué)效果
  學(xué)生學(xué)習(xí)如何通過(guò)燈光技術(shù)為影視創(chuàng)造情緒和氛圍,同時(shí),學(xué)生將進(jìn)入視覺(jué)特效和動(dòng)畫(huà)元素效果領(lǐng)域,如水,火和煙霧。

 

編輯,混合和發(fā)布
  學(xué)生使用數(shù)碼技術(shù)編輯(包括順序和混合)他們的電影作品以達(dá)到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

 

職業(yè)方向

  在完成屏幕和媒體高級(jí)?坪螅瑢W(xué)生將進(jìn)入廣泛的就業(yè)領(lǐng)域,包括電影,電視,游戲和CGI行業(yè)。
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