僅在未來三到五年,中國游戲從業(yè)人員缺口就將達(dá)60萬人。目前,游戲產(chǎn)業(yè)已逐漸成為電腦多媒體產(chǎn)業(yè)的核心。韓國在網(wǎng)絡(luò)游戲方面起步早,在網(wǎng)絡(luò)游戲的脈絡(luò)、情節(jié)設(shè)置、故事主線的進(jìn)行方面都處理得很到位,同時游戲美術(shù)也頗有優(yōu)勢,自然吸引很多學(xué)生選擇游戲?qū)I(yè)。目前韓國多所大學(xué)都致力于電子、游戲教育產(chǎn)業(yè)的開發(fā),此課程多采用趣味、科學(xué)、實用的方式,以務(wù)實教育為中心,給學(xué)生提供很多實習(xí)機(jī)會。
目前,中國還沒有一所高校設(shè)有游戲?qū)I(yè)。于是,韓國一些大學(xué)的游戲?qū)I(yè)逐漸受到中國留學(xué)生的青睞。事實上,這一結(jié)果還與當(dāng)前國內(nèi)大學(xué)生就業(yè)困難、全球游戲人才匱乏和高薪待遇有直接關(guān)系。因此,選擇去韓國攻讀游戲IT專業(yè)將大有前途。
專業(yè)介紹:本專業(yè)旨在培養(yǎng)具備基本的游戲軟件開發(fā)技術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)知識和基本技能,具有基本的軟件知識,具備進(jìn)行游戲軟件部分項目開發(fā)的實際技能的實用型游戲軟件開發(fā)技術(shù)人才。培養(yǎng)能夠在以游戲軟件開發(fā)為代表的游戲軟件開發(fā)技術(shù)領(lǐng)域從事開發(fā)的技術(shù)產(chǎn)業(yè)工作者。
就業(yè)前景:游戲軟件程序設(shè)計、游戲軟件策劃(最缺游戲策劃的人、游戲軟件美術(shù)設(shè)計、(合作聯(lián)盟企業(yè):中國動漫卡通產(chǎn)業(yè)論壇、聯(lián)眾,盛大網(wǎng)絡(luò)等)。
9. 汽車電子
專業(yè)介紹:本專業(yè)培養(yǎng)學(xué)生掌握汽車電路、汽車電子技術(shù)知識,計算機(jī)的基礎(chǔ)知識和單片機(jī)的原理及應(yīng)用知識,汽車計算機(jī)控制技術(shù)的相關(guān)知識,編輯器的應(yīng)用知識,傳感器及檢測技術(shù)的基礎(chǔ)知識。韓國的汽車電子行業(yè)處于世界領(lǐng)先地位,其中汽車自動化、汽車導(dǎo)航、汽車所等都需要電子支持,而汽車電子在我國還較為落后。
就業(yè)前景:大型汽車維修、汽車電子部件生產(chǎn)、汽車4S店、汽車制造及相關(guān)汽車服務(wù)、汽車電子設(shè)備的檢測、維修和產(chǎn)品設(shè)計等技術(shù)工作。
10. 汽車制造
眾所周知,韓國是世界五大汽車生產(chǎn)國之一,擁有著市場占有率極高的現(xiàn)代汽車,起亞汽車,大宇汽車等汽車生產(chǎn)企業(yè)集團(tuán),因此在韓國留學(xué)將會學(xué)習(xí)到世界最領(lǐng)先的汽車制造等汽車相關(guān)領(lǐng)域的先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)。
專業(yè)介紹:本專業(yè)培養(yǎng)學(xué)生掌握世界領(lǐng)先的轎車構(gòu)造、發(fā)動機(jī)原理、生產(chǎn)工藝流程及裝配工藝過程,掌握各種汽車零配件的加工工藝、汽車部件和整車的裝配工藝。
就業(yè)前景:汽車零配件生產(chǎn)工程師,汽車生產(chǎn)檢測工程師,汽車制造工程師等。
另外,汽車成型設(shè)計、汽車材料應(yīng)用專業(yè)在韓國也是很熱門的專業(yè)。